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Apple

Simple und gut – FlightControl

29. April 2009, by Philipp Zurawski 7 comments

Wieder ein geiles Spiel, was man am liebsten ewig spielen möchte. FlightControl ist ganz einfach aufgebaut. Man hat drei Landebahnen (groß/klein/Hubschrauber) auf dem Bildschirm und versucht jetzt die Flugzeuge und Hubschrauber auf die richtige Landebahn zu lotsen. Scheint ganz einfach zu sein, doch es wird immer schwieriger und anspruchsvoller. Macht jede Menge Spaß und kostet vorübergehend nur 0,79 Cent. Das sind doch die wahren Spiele, die wirklich über längere Zeit Spaß machen. Da brauch ich kein 3D High-End-Grafik-Game für 8 Euro. So ein kleines Spiel mit gewissen Suchtfaktor ist schon was feines. Auch die Tower Defense Spiele, zocke ich noch öfters. Aber solche Spiele wie SimCity oder MonkeyBall – pff schade um das Geld. Sind zwar auch schöne Spiele, aber dafür nutze ich dann doch lieber meinen Rechner, geht einfacher wegen Steuerung und so.

Also unbedingt mal angucken, macht richtig Spaß!

iPod shuffle im Test

27. April 2009, by Philipp Zurawski 8 comments

Wieder ein Apple Produkt was in meine Hände musste – der neue iPod Shuffle und ich bin zufrieden. Größtes Manko ist allerdings die Verlegung der Tasten an die Kopfhörer, so ist man bislang an die Apple billigen Kopfhörer gebunden, die nicht gerade die Besten sind. Bereits nach einigen Wochen gibt der Linke Ohrhörer bei erhöhter Lautstärke die Bässe nicht mehr deutlich wieder. Weiterhin sind die Kopfhörer ein wenig zu kurz geraten, denn ich habe meinen Shuffle gerade beim arbeiten oder beim joggen immer am Rücken befestigt, damit die Kopfhörer nicht vor einem herumbaumeln, wenn man mal nicht Musik hört. Auch so kann man den Shuffle nicht in die Hosentasche stecken, das Kabel ist einfach zu kurz.
Jedenfalls bin ich bis auf die Ohrhörer mit dem Shuffle zufrieden. Egal ob beim arbeiten oder beim Handball, einfach überall kann ich ohne Probleme Musik hören ohne das man den Shuffle irgendwie merkt. Auch die Steuerung via Kopfhörer ist eigentlich gut gelöst, jedenfalls besser als immer den iPod aus der Tasche zu holen. Den Vorteil der Verlegung der Steuerung macht sich erst beim Joggen bemerkbar, denn man kann ohne Probleme kinderleicht zum nächsten Track wechseln. Die Voice Over Technik ist noch nicht die beste, aber man versteht mit viel Phantasie schon was gerade für ein Track angesagt wird. Den aktuellen Track sagt immer eine Frauenstimme an und die Wiedergabeliste(n) immer ein Mann an. Manchmal ist das ganze schon lustig, was die beiden Sprecher im Shuffle produzieren, dafür haben beide ganz schön Ausdauer und geben nicht so schnell auf. Bis der Sprecher „Akku fast leer“ ansagt vergehen schon einige Stunden – so 10 Stunden könnten es durchaus sein, habe es noch nicht getestet. Das Aufladen geht dafür schnell. Nach 3 Stunden ist der Shuffle wieder voll aufgeladen und signalisiert wird das ganze durch eine kleine LED am Shuffle.
Auch wenn erst letzte Woche bekannt wurde, wie „billig“ der Shuffle eigentlich ist und wie „teuer“ er verkauft wird, bin ich trotzdem vom Shuffle überzeugt und finde den Preis angemessen.

Der Shuffle eignet sich vor allem für Sportler (außer Schwimmer) und für alle die gerne und überall Musik hören möchten. Selbst für Kleinkinder ist der Shuffle zu empfehlen, denn er ist praktisch unschluckbar wie das folgende Video zeigt. Ich würde es trotzdem nicht ausprobieren.


Can the iPod shuffle be swallowed? from Gizmodo on Vimeo.

Tower Defense Spiele fürs iPhone

27. Februar 2009, by Philipp Zurawski 13 comments

Das iPhone Programme und Spiele schnell ihren Reiz verlieren ist bekannt. Ich merke es selber. Appstore auf dem iPhone angeworfen und sich schnell und leicht einige Programme kaufen oder kostenlos herunterladen. Danach kurz testen und spielen und dann verlieren die Spiele oder Programme schnell ihren Reiz. Das einzige Programm was ich wirklich täglich nutze ist Twitterfon. Die anderen Programme die sich im Laufe der Zeit angesammelt haben werden nicht täglich benutzt, sondern nur wenn diese gebraucht werden. Das sind solche Programme wie AppSniper, Speed  Test, iNetworktest, Shazam, Qik, IM+, Siax und Appsender. (Qik und Siax sind nicht im Appstore verfügbar) Ich hab eigentlich noch richtig geile Programme wie Air Sharing, FTPOnTheGo, und Translator, doch mit GPRS sind die Programme unterwegs nicht nutzbar oder es dauert einfach zu lange.

Also iPhone Programme nutze ich recht oft, doch bei den Games sieht es ganz schlimm aus. Heruntergeladen kurz angespielt und dann irgendwie keine Lust oder kein Bedarf am Spiel. Das beste Beispiel ist Monkey Ball und SimCity. Zwei Spiele die im Vergleich zu vielen anderen Geld kosten. Alles ist eigentlich wunderbar. Für ein Smartphone geile Grafik und gute Umsetzung, sehr leicht mit Touchscreen bedienbar und die Spiele laufen sehr stabil. Aber irgendwas hält mich vom spielen ab, nämlich die Akkuleistung! Spiel angeschmissen und schon 5 Prozent Leistung verloren, dabei war der Akku doch voll. Also lieber wieder schnell beenden, denn man will den Tag ohne Laden noch überstehen. Das hält mich echt vom spielen ab. Ständig der Gedanke an die Akkuleistung… Derzeit kann ich zwei bis drei Stunden das iPhone aktiv nutzen, bevor der Akku schon unter 10 Prozent ist. (Wie sieht es bei euch aus?)

Das sind schon mal zwei Faktoren die vielleicht der Grund sein könnten, warum iPhone Programme schnell ihren Reiz verlieren. Zum einen beim iPhone 2G die langsame Internetgeschwindigkeit und zum anderen die Akkukapazität der Smartphones. Selbes Problem beim G1 Handy. Akku reicht gerade mal wenige Stunden – nicht schön!

Okay aber dann gibt es doch noch Spiele die einfach nur süchtig machen und dann vergisst man schnell die Akkuleistung. Tower Defense (TD) Spiele sind einfach nur geil und machen nicht nur auf dem PC süchtig. Die Umsetzung auf dem iPhone ist gut gelungen, es gibt mittlerweile zahlreiche TD Spiele für’s iPhone. Gestern habe ich mir geoDefense heruntergeladen.

geoDefense

geoDefenseDas meiner Meinung nach bisher beste TD Spiel für’s iPhone. Die Level sind sehr anspruchsvoll und teilweise schwer. TD Anfänger haben sicherlich ihre Probleme mit dem Spiel und verlieren schnell die Laune und den Reiz am Spiel, doch wenn man schon vertraut mit TD Games ist, sollte es eine lösbare Aufgabe sein. Ich hänge zwar immer noch am Anfang, doch das Spiel motiviert zugleich, denn oftmals ist es nur eine Kleinigkeit die über Sieg oder Niederlage entscheiden! Die Level und die Monster sowie der Sound sind auf oldschool gemacht und einfach gehalten, doch vielleicht ist es deswegen so geil? Also sollten sich alle iPhone User und TD Fans näher angucken. Das Spiel kostet im Appstore 0,79 Euro. Ein fairer Preis, der sich schon jetzt gelohnt hat.

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Fieldrunners

Fieldrunners

Ebenfalls ein echt geiles TD Game, das vor allem grafisch sehr viel zu bieten hat. Das Spiel ist sowohl für Anfänger als auch für Profis zu empfehlen. Im Gegensatz zu geoDefense laufen die Monster keinen vorgeschrieben Weg, sondern die Monster nehmen den Weg den du mit Türmen vorgibst. Hier sieht man erste Erfolge sehr schnell und relativ schnell hat man das Spiel auf der leichten Schwierigkeitsstufe durch. Das Spiel kostet im Appstore 3,99 Euro, die sich aber auch lohnen. Das Spiel wird laufend verbessert und wird mit neuen Features erweitert, also hier hat man auch in Zukunft noch Spaß am spielen.

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Tapdefense

TowerdefenseDas war das erste TD Spiel was ich auf dem iPhone hatte und ich habe es Ewigkeiten gespielt, doch da kannte ich die beiden anderen noch nicht. Jedenfalls ist positiv zu erwähnen das es kostenlos ist und es eigentlich auch einen langen Spaßfaktor hat. Die Grafik ist nicht die beste, aber das muss bei einem TD Spiel auch nicht sein, denn es soll Spaß machen. Die 42 Level zu erreichen ist nicht ganz so einfach und wenn man einmal verloren hat muss man wieder von ganz vorne anfangen, das nervt irgendwann, denn man braucht lange um wieder ein hohes Level zu erreichen.

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So jetzt schnell ins Bett. In 9 Stunden habe ich ein Einstellungstest bei der Telekom. :-) Und nochmal Danke an alle die an meinen Schlüpftag gedacht haben, jetzt bin ich 20 und es geht Berg ab auf!

MacBook mit LCD Fernseher verbinden

1. Februar 2009, by Philipp Zurawski 12 comments
MiniDisplayPort

Das ganz geht sehr einfach und ist mit einem Kostenaufwand von ungefähr 50 Euro verbunden, denn man benötigt für die neuen MacBooks ein Mini-DisplayPort auf DVI-Adapter und für die alten MacBooks ein MiniDVI auf DVI Adapter.
Nun haben jedoch die neuen LCD und Plasma Fernseher keine DVI Eingänge, sondern meist nur noch HDMI Eingänge, also benötigt man einen weiteren Adapter oder man kauft sich gleich ein DVI-HDMI Kabel. Wie ich feststellen durfte, sind HDMI Kabel in Geschäften extrem teuer. Zwei Meter Kabel kosten gleich mal an die 50 Euro. Sieht man sich ein wenig auf Amazon um, tauchen weitaus günstigere Angebote auf. Zwei Meter HDMI Kabel für 10-20 Euro ist ein gutes Preis/Leistungsverhältnis.

Einen Mini-Displayport auf HDMI Adapter hat Apple bisher noch nicht herausgebracht, was ich absolut nicht verstehen kann, jedoch soll noch diesen Monat ein Anbieter diesen Adapter verkaufen. Ein weiteres Problem, der Mini-DisplayPort der neuen MacBooks überträgt keinen Ton, obwohl dies theoretisch überhaupt kein Problem wäre, also benötigt man ein weiteres Kabel um extra den Ton an den LCD zu bringen. (3 mm Klinke auf Cinch)

Sind alle Kabel und Adapter angeschafft funktioniert eigentlich alles ohne weitere Probleme. Einfach die beiden Kabel verbinden und das MacBook erkennt sofort das über den Mini-DisplayPort eine Verbindung aufgebaut wird. Die Auflösung kann man auf gigantische 1920 x 1080 ;-) setzen, ganz einfach und unkompliziert. Die Videoqualität ist FullHD und wirklich sehr gut, doch mit einer so großen Auflösung zu arbeiten macht mir keinen Spaß, ist irgendwie zu groß. So gigantisch ist dann Freetagger. :-)

Endergebnis
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